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Technologie in Comment ça marche, 09 (mars 2011)
[article]
Titre : Technologie Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 16-27
in Comment ça marche > 09 (mars 2011)Descripteurs : appareil photographique numérique / exploitation minière sous-marine / jeu vidéo Résumé : La photo en 3D, les plates-formes pétrolières, une console de poche décortiquée (la DSI XL), la musique des jeux vidéo, les extincteurs. Nature du document : documentaire [article] Technologie [texte imprimé] . - 2011 . - p. 16-27.
in Comment ça marche > 09 (mars 2011)
Descripteurs : appareil photographique numérique / exploitation minière sous-marine / jeu vidéo Résumé : La photo en 3D, les plates-formes pétrolières, une console de poche décortiquée (la DSI XL), la musique des jeux vidéo, les extincteurs. Nature du document : documentaire Technologie in Comment ça marche, 012 (juin 2011)
[article]
Titre : Technologie Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 15-27
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)Descripteurs : hélicoptère / jeu vidéo / jouet Mots-clés : jeu télécommandé nano-particule Résumé : Les nano foods (définition, faut-il en avoir peur ? comment en fabrique t-on ?), les jeux à détection de mouvement, les hélicoptères télécommandés. Nature du document : documentaire [article] Technologie [texte imprimé] . - 2011 . - p. 15-27.
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)
Descripteurs : hélicoptère / jeu vidéo / jouet Mots-clés : jeu télécommandé nano-particule Résumé : Les nano foods (définition, faut-il en avoir peur ? comment en fabrique t-on ?), les jeux à détection de mouvement, les hélicoptères télécommandés. Nature du document : documentaire Technologie in Comment ça marche, 012 (juin 2011)
[article]
Titre : Technologie Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 15-27
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)Descripteurs : hélicoptère / jeu vidéo / jouet Mots-clés : jeu télécommandé nano-particule Résumé : Les nano foods (définition, faut-il en avoir peur ? comment en fabrique t-on ?), les jeux à détection de mouvement, les hélicoptères télécommandés. Nature du document : documentaire [article] Technologie [texte imprimé] . - 2011 . - p. 15-27.
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)
Descripteurs : hélicoptère / jeu vidéo / jouet Mots-clés : jeu télécommandé nano-particule Résumé : Les nano foods (définition, faut-il en avoir peur ? comment en fabrique t-on ?), les jeux à détection de mouvement, les hélicoptères télécommandés. Nature du document : documentaire Tu veux jouer ! / Igor Davin in Les Clés de l'actualité junior, 622 (24-30 septembre 2008)
[article]
Titre : Tu veux jouer ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Igor Davin, Auteur Année : 2008 Article : p. 7-10
in Les Clés de l'actualité junior > 622 (24-30 septembre 2008)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Jeu vidéo : vocabulaire des joueurs, les jeux à la mode (Pokémon, Tomb Raider, Starcraft...), le festival. Nature du document : documentaire [article] Tu veux jouer ! [texte imprimé] / Igor Davin, Auteur . - 2008 . - p. 7-10.
in Les Clés de l'actualité junior > 622 (24-30 septembre 2008)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Jeu vidéo : vocabulaire des joueurs, les jeux à la mode (Pokémon, Tomb Raider, Starcraft...), le festival. Nature du document : documentaire Video Games / Ben Grafton in I love english, 193 (décembre 2011)
[article]
Titre : Video Games Type de document : texte imprimé Auteurs : Ben Grafton, Auteur Année : 2011 Article : p. 20-22 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love english > 193 (décembre 2011)Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire [article] Video Games [texte imprimé] / Ben Grafton, Auteur . - 2011 . - p. 20-22.
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love english > 193 (décembre 2011)
Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire Vidéotesteurs : regardez-les jouer ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 287 (août 2013)
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