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Histoire in Comment ça marche, 012 (juin 2011)
[article]
Titre : Histoire Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 72-77
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)Descripteurs : automobile / console d'ordinateur / jeu informatique Mots-clés : dynamo Résumé : Les vélums, la première FORD T de 1910, le fonctionnement des dynamos, l'Atari 2600 (première console de jeu). Nature du document : documentaire [article] Histoire [texte imprimé] . - 2011 . - p. 72-77.
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)
Descripteurs : automobile / console d'ordinateur / jeu informatique Mots-clés : dynamo Résumé : Les vélums, la première FORD T de 1910, le fonctionnement des dynamos, l'Atari 2600 (première console de jeu). Nature du document : documentaire Histoire in Comment ça marche, 012 (juin 2011)
[article]
Titre : Histoire Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 72-77
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)Descripteurs : automobile / console d'ordinateur / jeu informatique Mots-clés : dynamo Résumé : Les vélums, la première FORD T de 1910, le fonctionnement des dynamos, l'Atari 2600 (première console de jeu). Nature du document : documentaire [article] Histoire [texte imprimé] . - 2011 . - p. 72-77.
in Comment ça marche > 012 (juin 2011)
Descripteurs : automobile / console d'ordinateur / jeu informatique Mots-clés : dynamo Résumé : Les vélums, la première FORD T de 1910, le fonctionnement des dynamos, l'Atari 2600 (première console de jeu). Nature du document : documentaire Technologie in Comment ça marche, 013 (juillet 2011)
[article]
Titre : Technologie Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 15-26
in Comment ça marche > 013 (juillet 2011)Descripteurs : chocolat / jeu informatique Résumé : Les consoles nouvelle génération (plus de puissance et de connectivité), l'impression 3 D (les applications), comment est fabriqué le chocolat ?(les étapes de la fabrication), les codes QR.
Nature du document : documentaire [article] Technologie [texte imprimé] . - 2011 . - p. 15-26.
in Comment ça marche > 013 (juillet 2011)
Descripteurs : chocolat / jeu informatique Résumé : Les consoles nouvelle génération (plus de puissance et de connectivité), l'impression 3 D (les applications), comment est fabriqué le chocolat ?(les étapes de la fabrication), les codes QR.
Nature du document : documentaire Technologie in Comment ça marche, 013 (juillet 2011)
[article]
Titre : Technologie Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 15-26
in Comment ça marche > 013 (juillet 2011)Descripteurs : chocolat / jeu informatique Résumé : Les consoles nouvelle génération (plus de puissance et de connectivité), l'impression 3 D (les applications), comment est fabriqué le chocolat ?(les étapes de la fabrication), les codes QR.
Nature du document : documentaire [article] Technologie [texte imprimé] . - 2011 . - p. 15-26.
in Comment ça marche > 013 (juillet 2011)
Descripteurs : chocolat / jeu informatique Résumé : Les consoles nouvelle génération (plus de puissance et de connectivité), l'impression 3 D (les applications), comment est fabriqué le chocolat ?(les étapes de la fabrication), les codes QR.
Nature du document : documentaire Video Games / Ben Grafton in I love english, 193 (décembre 2011)
[article]
Titre : Video Games Type de document : texte imprimé Auteurs : Ben Grafton, Auteur Année : 2011 Article : p. 20-22 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love english > 193 (décembre 2011)Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire [article] Video Games [texte imprimé] / Ben Grafton, Auteur . - 2011 . - p. 20-22.
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
in I love english > 193 (décembre 2011)
Descripteurs : jeu informatique / jeu vidéo Résumé : Histoire du jeu vidéo. Apparition dans les années 70 sur ordinateur, puis sur game boy dans les années 80. Apogée de la Play-Station dans les années 90. Autour de l'an 2000, Internet prend le relai (interactivité et 3D). Nature du document : documentaire