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Golem, 1. Magic Berber / Elvire Murail / Pocket (2002)
Titre de série : Golem, 1 Titre : Magic Berber Type de document : texte imprimé Auteurs : Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur Editeur : Pocket, 2002 Collection : Junior Description : 218 p. ; 18 cm ISBN/ISSN : 2-266-11072-1 Résumé : Jean-Hugues enseigne le français dans un collège plutôt difficile de la banlieue parisienne. Et c'est avec désespoir qu'il est le prof de la 5e6, la redoutable classe de cancres de l'établissement. Il ne se fait plus aucune illusion sur le devenir de ses élèves et tente de prendre le cours de l'année avec philosophie. Pourtant, quand Majid gagne un superbe ordinateur, Jean-Hugues se prend au jeu et l'aide à l'installer. Les deux compères deviennent alors plus que le professeur et son élève : ils se transforment sur le Net en Magic berber et Caliméro... Et commencent à partager d'étranges expériences, notamment quand ils découvrent l'existence de ce jeu pirate, Golem... Un jeu bien étrange, qui les prend dans ses filets... Alors que dehors, dans le monde réel, les plus folles rumeurs courrent dans le quartier : un monstre électrique hanterait les caves de la cité !
Note de contenu : Un roman de littérature de jeunesse comme je n'en avais pas lu depuis longtemps ! Quel plaisir de lecture ! La famille Murail réunie au grand complet nous offre une écriture de qualité, une intrigue époustouflante et des personnages attachants et réalistes. Si vous ne l'avez pas encore lu, qu'attendez-vous pour courrir chez le libraire ou la bibliothèque? Aussitôt refermé, je n'ai eu qu'une envie : lire le second tome !
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : argent/jeu/ordinateur Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Golem, 1. Magic Berber [texte imprimé] / Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur . - Pocket, 2002 . - 218 p. ; 18 cm. - (Junior) .
ISBN : 2-266-11072-1
Résumé : Jean-Hugues enseigne le français dans un collège plutôt difficile de la banlieue parisienne. Et c'est avec désespoir qu'il est le prof de la 5e6, la redoutable classe de cancres de l'établissement. Il ne se fait plus aucune illusion sur le devenir de ses élèves et tente de prendre le cours de l'année avec philosophie. Pourtant, quand Majid gagne un superbe ordinateur, Jean-Hugues se prend au jeu et l'aide à l'installer. Les deux compères deviennent alors plus que le professeur et son élève : ils se transforment sur le Net en Magic berber et Caliméro... Et commencent à partager d'étranges expériences, notamment quand ils découvrent l'existence de ce jeu pirate, Golem... Un jeu bien étrange, qui les prend dans ses filets... Alors que dehors, dans le monde réel, les plus folles rumeurs courrent dans le quartier : un monstre électrique hanterait les caves de la cité !
Note de contenu : Un roman de littérature de jeunesse comme je n'en avais pas lu depuis longtemps ! Quel plaisir de lecture ! La famille Murail réunie au grand complet nous offre une écriture de qualité, une intrigue époustouflante et des personnages attachants et réalistes. Si vous ne l'avez pas encore lu, qu'attendez-vous pour courrir chez le libraire ou la bibliothèque? Aussitôt refermé, je n'ai eu qu'une envie : lire le second tome !
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : argent/jeu/ordinateur Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUR 6/5 fiction CDI 005863 Disponible Golem, 2. Joke / Elvire Murail / Pocket (2002)
Titre de série : Golem, 2 Titre : Joke Type de document : texte imprimé Auteurs : Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur Editeur : Pocket, 2002 Collection : Junior Description : 185 p. ; 18 cm ISBN/ISSN : 2-266-11073-X Résumé : Samir est dans la même classe que Majid. Et il faut dire qu'il est un peu jaloux de la chance de son camarade : un si bel ordinateur, rien que pour lui ! Quand il est allé le voir chez lui, il a bien sûr vu le jeu pirate golem, et il a été sidéré. Mais quand, parti en exploration dans les caves de la cité, Samir est tombé sur Golem, en grandeur nature, là, cela ne l'a pas fait rire du tout : il y a vraiment un monstre qui hante les sous-sols du quartier. Il serait surprenant que ce phénomène passe inaperçu ! Jean-Hugues et son copain Majid ont continué leur progression dans Golem. Et le jeu devient de plus en plus captivant. C'est une merveille de résolution et d'intelligence à laquelle sont confrontés les deux compères. Pourtant le jeu accapare de plus en plus leur attention et Jean-Hugues commencent à avoir des soupçons quant à son efficacité...
Note de contenu : Dans la lignée du précédent, rythme et humour toujours présents. La caricature faite de notre société de consommation est d'une réalité mordante et laisse place à une jolie utopie.
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : argent/jeu/ordinateur Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Golem, 2. Joke [texte imprimé] / Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur . - Pocket, 2002 . - 185 p. ; 18 cm. - (Junior) .
ISBN : 2-266-11073-X
Résumé : Samir est dans la même classe que Majid. Et il faut dire qu'il est un peu jaloux de la chance de son camarade : un si bel ordinateur, rien que pour lui ! Quand il est allé le voir chez lui, il a bien sûr vu le jeu pirate golem, et il a été sidéré. Mais quand, parti en exploration dans les caves de la cité, Samir est tombé sur Golem, en grandeur nature, là, cela ne l'a pas fait rire du tout : il y a vraiment un monstre qui hante les sous-sols du quartier. Il serait surprenant que ce phénomène passe inaperçu ! Jean-Hugues et son copain Majid ont continué leur progression dans Golem. Et le jeu devient de plus en plus captivant. C'est une merveille de résolution et d'intelligence à laquelle sont confrontés les deux compères. Pourtant le jeu accapare de plus en plus leur attention et Jean-Hugues commencent à avoir des soupçons quant à son efficacité...
Note de contenu : Dans la lignée du précédent, rythme et humour toujours présents. La caricature faite de notre société de consommation est d'une réalité mordante et laisse place à une jolie utopie.
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : argent/jeu/ordinateur Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUR 6/5 fiction CDI 005862 Disponible Golem, 3. Natacha / Elvire Murail / Pocket (2002)
Titre de série : Golem, 3 Titre : Natacha Type de document : texte imprimé Auteurs : Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur Editeur : Pocket, 2002 Collection : Junior Description : 187 p. ; 18 cm ISBN/ISSN : 2-266-11685-1 Résumé : Jean-Hugues, jeune prof de français fan de jeux informatiques en réseau, n'est plus seul dans sa chambre : Bubulle, le petit dragon du jeu Golem, s'est matérialisé. En ira-t-il de même pour la belle Natacha, qu'il a imaginée, belle et intelligente mais terriblement agressive ? Il l'espère et le craint. Pendant ce temps, Samir et son pote Sébastien, élèves de la 5e 6, imaginent une solution pour alimenter Joke, le monstre de la cave qui donne des forces à la chétive Lulu.
Note de contenu : Dans ce tome la critique de la société de consommation et de la mondialisation qui avait été ébauchée prend tout son sens et se développe. Cette sensibilisation est intéressante parce qu'elle montre simplement que les moins de quinze ans sont la première cible. Le suspens grandit encore et nous tient toujours. A suivre...
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : ordinateur/suspense Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Golem, 3. Natacha [texte imprimé] / Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur . - Pocket, 2002 . - 187 p. ; 18 cm. - (Junior) .
ISBN : 2-266-11685-1
Résumé : Jean-Hugues, jeune prof de français fan de jeux informatiques en réseau, n'est plus seul dans sa chambre : Bubulle, le petit dragon du jeu Golem, s'est matérialisé. En ira-t-il de même pour la belle Natacha, qu'il a imaginée, belle et intelligente mais terriblement agressive ? Il l'espère et le craint. Pendant ce temps, Samir et son pote Sébastien, élèves de la 5e 6, imaginent une solution pour alimenter Joke, le monstre de la cave qui donne des forces à la chétive Lulu.
Note de contenu : Dans ce tome la critique de la société de consommation et de la mondialisation qui avait été ébauchée prend tout son sens et se développe. Cette sensibilisation est intéressante parce qu'elle montre simplement que les moins de quinze ans sont la première cible. Le suspens grandit encore et nous tient toujours. A suivre...
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : ordinateur/suspense Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUR 6/5 fiction CDI 005867 Disponible Golem, 4. Monsieur William / Elvire Murail / Pocket (2002)
Titre de série : Golem, 4 Titre : Monsieur William Type de document : texte imprimé Auteurs : Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur Editeur : Pocket, 2002 Collection : Junior Description : 200 p. ; 18 cm ISBN/ISSN : 2-266-12023-9 Résumé : Joke le golem est caché dans la carrière. Natacha la golémette a réintégré l'ordinateur de Jean-Hugues. Tout va bien ? Non, bien sûr. Lulu n'a plus de force. La petite soeur de Samir est condamnée. Albert et Nadia sont traqués. Pendant ce temps, Mondiorama organise un grand jeu qui va permettre à Majid, Samir, Sébastien et Aïcha de gagner un week-end au parc d'attractions de Mondioland. Quelle chance ! Hum ! Est-ce bien de la chance ?
Note de contenu : Un roman mené à un rythme toujours tambour battant, au fil d'une aventure qui ne se prive pas d'égratigner au passage bien des travers de notre société de consommation. Une petite touche de fantastique par là-dessus, un zeste d'humour en prime et hop, on dévore ! Vite ! Au suivant !
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : humour/ordinateur/suspense Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Golem, 4. Monsieur William [texte imprimé] / Elvire Murail, Auteur ; Marie-Aude Murail, Auteur ; Lorris Murail, Auteur . - Pocket, 2002 . - 200 p. ; 18 cm. - (Junior) .
ISBN : 2-266-12023-9
Résumé : Joke le golem est caché dans la carrière. Natacha la golémette a réintégré l'ordinateur de Jean-Hugues. Tout va bien ? Non, bien sûr. Lulu n'a plus de force. La petite soeur de Samir est condamnée. Albert et Nadia sont traqués. Pendant ce temps, Mondiorama organise un grand jeu qui va permettre à Majid, Samir, Sébastien et Aïcha de gagner un week-end au parc d'attractions de Mondioland. Quelle chance ! Hum ! Est-ce bien de la chance ?
Note de contenu : Un roman mené à un rythme toujours tambour battant, au fil d'une aventure qui ne se prive pas d'égratigner au passage bien des travers de notre société de consommation. Une petite touche de fantastique par là-dessus, un zeste d'humour en prime et hop, on dévore ! Vite ! Au suivant !
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : humour/ordinateur/suspense Niveau : Classe de 3e/Classe de 5e Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUR 6/5 fiction CDI 005866 Disponible La moitié gauche de la lune / Marie-Sabine Roger / Pocket (2002)
Titre : La moitié gauche de la lune Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Sabine Roger, Auteur Editeur : Pocket, 2002 Collection : Junior Description : 88 p. ; 18 cm ISBN/ISSN : 2-266-11195-7 Résumé : Fanny et Loïc s'aiment passionnément, d'un amour vrai. Mais ils ont respectivement quinze ans et demi et dix-sept ans, alors on ne les prend pas au sérieux. Quand Loïc déménage dans une autre ville avec son père, Fanny est désespérée. Elle voudrait tout avoir, Loïc, ses parents, et même un peu plus. Alors Fanny fait un choix.
Note de contenu : Sur un ton léger empreint d'humour et de tendresse, ce roman pointe les difficultés que peuvent rencontrer adolescents et parents quand l'amour voit le jour chez ceux qu'on veut toujours regarder comme des enfants.
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : amour/famille/séparation Niveau : Classe de 3e/Lycée professionnel La moitié gauche de la lune [texte imprimé] / Marie-Sabine Roger, Auteur . - Pocket, 2002 . - 88 p. ; 18 cm. - (Junior) .
ISBN : 2-266-11195-7
Résumé : Fanny et Loïc s'aiment passionnément, d'un amour vrai. Mais ils ont respectivement quinze ans et demi et dix-sept ans, alors on ne les prend pas au sérieux. Quand Loïc déménage dans une autre ville avec son père, Fanny est désespérée. Elle voudrait tout avoir, Loïc, ses parents, et même un peu plus. Alors Fanny fait un choix.
Note de contenu : Sur un ton léger empreint d'humour et de tendresse, ce roman pointe les difficultés que peuvent rencontrer adolescents et parents quand l'amour voit le jour chez ceux qu'on veut toujours regarder comme des enfants.
Nature du document : fiction Genre : roman Thème de fiction : amour/famille/séparation Niveau : Classe de 3e/Lycée professionnel Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROG 4/3 fiction CDI 005758 Disponible Un regard dans la nuit / Judy Nunn / Pocket (1994)
PermalinkLe Voleur d'éternité / Clive Barker / Pocket (1994)
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